Dit is een gastbijdrage. Een Apache-lezer levert met dit stuk een bijdrage aan het maatschappelijk debat. De auteur schrijft in eigen naam en is verantwoordelijk voor de inhoud van de tekst.

Een simpel spel onthult hoe we beslissingen nemen

door Koen Smets
The Mind
(© Koen Smets)

Wij zijn homo ludens, spelende mensen, van wieg tot graf op zoek naar verstrooiing in spellen. Dit kenmerk delen we met heel wat diersoorten, maar onze spellen zijn misschien toch uniek omdat ze vrijwel altijd beslissingen vereisen, van het simpele boter-kaas-en-eieren tot het buitengewoon complexe go. 

Bij Monopoly beslissen we welke straten we proberen te bemachtigen door directe aankoop of onderhandeling, en wanneer we geld uitgeven (en hoeveel) aan het bouwen van huizen en hotels; bij poker beslissen we of we inzetten, meegaan, verhogen of passen, door de kans in te schatten dat andere spelers een betere hand hebben, gebaseerd op de kaarten die we kunnen zien en hun lichaamstaal. Maar onlangs leerde mijn dochter me een buitengewoon simpel kaartspel kennen, The Mind, dat alle onnodige complexiteit laat varen en de onomwonden psychologische bouwstenen van besluitvorming blootlegt als geen ander, door de spelers een schijnbaar onmogelijke taak voor te leggen. Is dat niet vreemd?

Kaartspel The Mind legt de psychologische bouwstenen van besluitvorming bloot

Het spel bestaat uit een reeks onafhankelijke rondes, waarin twee of meer spelers een aantal kaarten krijgen uit een stapel van honderd, genummerd van een tot honderd. Ze kunnen elkaars kaarten niet zien, en moeten samenwerken om hun kaarten in oplopende volgorde te spelen, zonder een woord te zeggen of op welke manier ook hun hand bekend te maken. Als bijvoorbeeld de kaarten 13, 19 en 23 al zijn gespeeld, en jij hebt 25 en 71, dan moet je "aanvoelen" wanneer je besluit de 25 te spelen – niet te snel, voordat iemand met kaart 24 de kans heeft gehad om die te spelen, en niet te langzaam, anders denkt iemand met kaart 26 misschien de laagste kaart te hebben.

Een onmogelijke missie?

De kans om de eerste ronde te voltooien met twee spelers die elk één kaart krijgen, puur door toeval, is 1 op 2. Voeg één speler toe en ze daalt naar 1 op 6, en deze drie hebben slechts een kans van 1 op 720 om ronde twee (met elk twee kaarten) door puur geluk te voltooien. In verdere rondes wordt die kans al snel verwaarloosbaar klein. Toch bereiken groepen van vier spelers makkelijk ronde vijf of zes, en dat laat toch opmerkelijk geavanceerde besluitvormingsvaardigheden vermoeden.

Bijen
Mijn bijzondere macht bij het dansen is mijn gevoel voor timing. (foto: Naassom Azevedo (Pixabay))

Een gevoel voor timing is duidelijk essentieel, een vermogen om tijdsperiodes in te schatten dat overigens geen exclusief menselijke eigenschap is. Sommige mannelijke vuurvliegjes synchroniseren hun knipperfrequentie, dieren zoals vogels en kikkers passen de timing van hun roep aan om te voorkomen dat ze elkaar overlappen, en bijen communiceren de precieze locatie van voedselbronnen door een zorgvuldig getimede dans. 

Deze aanpassing is ook cruciaal voor spelers van The Mind: ze schatten de kans in dat zij momenteel de laagste kaart hebben op basis van hoe lang het duurt voor de andere spelers beslissen hun laagste kaart te spelen. Wat ze doen is een mooi voorbeeld van Bayesiaanse gevolgtrekking: met elke seconde die voorbijgaat, verlagen ze de sterkte van hun overtuiging dat iemand anders een lagere kaart heeft... tot ze de kans dat zijzelf de laagste kaart hebben hoog genoeg inschatten om ze te spelen. (Ze zouden zelfs het vermogen van hun biologische klok om nauwkeurig tijd te meten kunnen uitbuiten om het spel te verslaan, maar het tellen van seconden telkens wanneer een kaart wordt gespeeld totdat het getal van de laagste kaart van een speler is bereikt, is verboden in de spelregels!)

Een gevoel voor timing is niet exclusief menselijk, dieren zoals vogels en kikkers passen de timing van hun roep aan om elkaar niet te overlappen

Het spel gaat echter verder dan alleen het interpreteren van de timing, en spelers verweven dit met andere observaties in een logisch kader. De hoogste kaart op tafel vertelt hen welk deel van de resterende kaarten door de andere spelers wordt gehouden, en stelt hen in staat de kans in te schatten dat zij de laagste kaart hebben. Bovendien proberen ze het waargenomen gedrag van de andere spelers te interpreteren – is iemands langdurige aarzeling een teken van intensief overwegen van een nabije kaart, of gewoon een moment van bezinning? Suggereert het tikken van een speler met een kaart op tafel dat hij die gaat spelen, of gewoon algemeen ongeduld? 

Dit zijn pragmatische benaderingen om langs de onvermijdelijke onzekerheid te laveren en de laatste druppel inzicht uit het waarneembare te persen. Weinig mensen zijn experts in waarschijnlijkheidsrekening, maar de meesten van ons blijken wel een solide intuïtief begrip te hebben van relatieve kansen. We weten intuïtief dat als 6 kaarten zijn gespeeld en 3 spelers nog kaarten hebben, de kans dat iemand iets lagers heeft dan onze 45 veel groter is dan wanneer er nog maar een speler over is. Daarvoor doen we een beroep op onze lekenstatisticus-intuïties – overgeërfd van onze voorouders, die ze almaar verfijnden en er gebruik van maakten om te overleven in de prehistorische savanne – met behoorlijk succes, ook in de veel minder levensbedreigende omstandigheden van een kaartspel.

The Mind onthult de krachten van onze geest

En we hebben nog meer pijlen op onze boog: ons vermogen om ons de mentale toestanden van anderen voor te stellen en in te schatten wat ze denken (Theory of Mind), samen met het gemeenschappelijke geloof van de spelers in hun vermogen om de missie te voltooien. Deze twee factoren stellen de spelers in staat een scherp en toegewijd team te worden. 

Terwijl de deelnemers opeenvolgende rondes spelen, leren ze elkaars gedragskarakteristieken herkennen

Terwijl ze opeenvolgende rondes spelen, leren ze elkaars gedragskarakteristieken herkennen – hoe ze de kaarten hanteren (bijvoorbeeld de kaart die ze gaan spelen naar één kant schuiven), de anderen monsteren of zich op hun hand concentreren, hun houding (naar voren leunen wanneer ze klaar zijn om te spelen), of minuscule gelaatsuitdrukkingen. Samen helpen deze niet alleen onzekerheid te verminderen, maar dragen ze bij aan een collectieve kalibratie naar een gemeenschappelijke tijdschaal. Niets hiervan zou mogelijk zijn zonder een impliciete veronderstelling van rationaliteit en een vermogen om ons in andermans schoenen te plaatsen (“Als ik een lagere kaart had dan de mijne, wanneer zou ik dan besluiten die te spelen?”). Het geheel wordt zo een soort onbewuste onderhandeling, waarin spelers voortdurend tentatieve intenties uitzenden en interpreteren, en zo ontstaat een rijke informatie-omgeving, gebouwd op een basis van logica.

Drie personen in een park
In een conversatie is het zwijgen net zo belangrijk als het spreken. (foto: Naassom Azevedo (Pixabay))

De buitengewone collectie tactieken die we in The Mind gebruiken, vormt ook onderdeel van onze dagelijkse besluitvormingsgereedschapskist. Ons gevoel voor timing stelt ons in staat de dynamiek in gesprekken te interpreteren en te besturen (korte pauzes kunnen een teken zijn van enthousiasme, ongeduld of sterke instemming of onenigheid; langere pauzes kunnen wijzen op onzekerheid, diepere reflectie of onbegrip), of het verkeer te navigeren (een aarzelende bestuurder bij een kruispunt geeft ons voorrang). 

We trekken onbewust conclusies op basis van onze observaties en kennen relatieve kansen toe aan wat ze zouden kunnen betekenen

We trekken onbewust conclusies op basis van onze observaties en kennen relatieve kansen toe aan wat ze zouden kunnen betekenen: iemand die herhaaldelijk zijn telefoon checkt, zou ongerust op belangrijk nieuws kunnen zitten wachten, of als het licht op het kantoor van een collega laat aan blijft, kunnen we vermoeden dat die tegen een deadline aanloopt. We integreren uiteenlopende signalen tot een coherent beeld, waarbij we intuïtief gewichten en waarschijnlijkheden toekennen die ons tot een ecologisch valide beslissing leiden. 

Wanneer de tekstberichten van een vriend later dan gewoonlijk komen en korter zijn en minder emoji’s bevatten dan gewoonlijk, zullen we aanvoelen dat er iets niet klopt. Misschien wel het meest opvallend van alles is dat we zelfs in staat zijn signalen te leren decoderen van mensen met wie we nog nooit interactie hebben gehad, en deze met opmerkelijke precisie snel te interpreteren – een uiterst krachtige evolutionaire aanpassing (die we ook weer in de natuur terugvinden: verschillende vogelsoorten leren op elkaars noodroepen te reageren, en dolfijnen uit verschillende groepen herkennen elkaars "handtekeningfluitje" en leren het na te bootsen).

Als het criterium voor een goed spel is dat het zowel vermaak als inzicht verschaft, dan voldoet The Mind beslist aan de verwachtingen.

LEES OOK
Stan De Spiegelaere 08-10-2026

De Europese Commissie organiseert met nieuwe bedrijfsvorm EU Inc de uitverkoop van de eeuw

Europese vakbonden trokken al vroeg aan de alarmbel.
Ursula von der Leyen in het spreekgestoelte van het Europees Parlement.
Pol Deltour, Dirk Voorhoof 05-10-2026

Kritische berichtgeving over bedrijven is ‘tricky business’

Nog meer misbruik van procedures en SLAPP’s liggen op de loer.
Een hamer voor een rechter in de rechtbank.
Mirre Verhoeven 29-09-2026

‘Fighting autism together’ met stamceltherapie? Autistische personen denken daar anders over

Ouders en zorgaanbieders kunnen leren van autistisch verzet tegen genezing.
Een persoon (niet in beeld) houdt een grote Autistic Pride-vlag vast op een Pride-betoging.